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| | Chapitre 12 : Le Royaume de Vana'diela | |
| | Auteur | Message |
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Neosaphira Admin
Messages : 1075 Date d'inscription : 25/08/2013 Age : 28 Localisation : Moselle
| Sujet: Chapitre 12 : Le Royaume de Vana'diela 16/2/2015, 12:15 | |
| Chapitre 12 : Le Royaume de Vana'diela
Le Royaume de Vana’diela se situe à la pointe sud du Continent Ouest. Il se situe sous le Royaume de Kalimadoria et entre ceux de Lanzakua et Rezzonia. Au nord de Vana’diela, les terres sont vertes, mais lorsqu’on se rend vers le centre, la plaine fait place à un désert, qui se transforme en vallée montagneuse au sud-ouest. Le Royaume de Vana’diela compte cent vingt-cinq millions d’habitants, ce qui est plutôt étonnant compte tenu que la majorité du territoire est peu confortable à vivre. Le climat y est chaud et les peuples qui y résident sont plutôt mixtes. Vous y trouverez donc aussi bien des humains que des gobelins, des tauren ou des elfes. L’animal sacré de Vana’diela est l’ours, présent sur les drapeaux des différents villages et villes. Pour ce qui est des lieux que nous avons visités dans le Royaume de Vana’diela, il n’y en pas énormément, une fois de plus (nous sommes vraiment ignorants de notre monde, oui. Mais nous remédions à cela dans cette aventure !) :
- Uldum (désert) o L’Obélisque de la Lune o L’Obélisque du Soleil o L’Obélisque des Étoiles - La ville de Kouzume *** ((Pour cette journée - et ce royaume -, on dirait que Rag avait du mal à trouver quelque chose d’intéressant à nous faire découvrir. Nous avons dû attendre un long moment devant le vaisseau avant qu’il soit finalement arrivé. Une fois dans le cockpit, lorsque nous lui avons demandé la destination du jour, il nous a répondu qu’il y en avait plusieurs, mais pas de principale. Cela nous a étonné, mais notre curiosité était comme toujours présente. Le Celsius II a donc filé vers le sud. Le nord du Royaume de Vana’diela est très verdoyant, en prolongation du Royaume de Kalimadoria. Notre premier arrêt a été une jungle nichée dans ce qui semble être une vallée parfaitement ronde, vue de haut. Ragnarok nous a présenté cet endroit comme étant le Cratère d’Un’goro, un gigantesque trou au milieu de nulle part. Et la raison nous a sidérés. En fait, des siècles plus tôt, se trouvait à cet endroit un immense Arbre-monde, disparu suite à une guerre on présume. Le cratère fait plusieurs kilomètres de diamètre, alors comment un arbre si énorme a-t-il pu tout simplement disparaitre sans laisser de trace ? C’est vraiment une histoire plus qu’étrange. En nous promenant un peu dans ce cratère qui abrite une dense et lugubre jungle, nous avons croisé la route d’animaux ne donnant pas l’impression de venir de notre planète, car c’est la première fois que nous en croisons. Une étrange magie plane également dans le Cratère, que les mages de notre groupe ont immédiatement ressentie. Franchement, cet endroit est plus que mystérieux, et même les chercheurs et explorateurs se rendant dans le lieu n’ont pas réussi à en percer les secrets…
De retour au vaisseau, nous nous sommes dirigés vers le sud de Vana’diela, où l’humidité de la jungle a laissé place à la chaleur du désert. Le vaisseau s’est rendu à la pointe sud-ouest de Vana’diela, dans la région de Silithus, une étendue de sable blanc. La région est remplie de hauts pics de roche sortant de terre et servant de… ruches à des insectes géants… Honnêtement, si vous avez la phobie des insectes et moustiques, n’allez pas dans cette région. Nous avons observé une ruche depuis le Fort Cénarien, principale ville de la région, et avons été effrayé de la taille des insectes ! Les habitants du lieu nous ont raconté qu’une guerre contre ces qiraji avait eu lieu il y a longtemps, car ils furent envoyés en masse depuis les portes d’Ahn’Qiraj, ancien bastion Titan et prison du Dieux Très Anciens C’Thun. Ce dernier avait utilisé les insectes pour tenter de se libérer. Mais il fut heureusement contré. Les portes d’Ahn’Qiraj sont aujourd'hui à nouveau closes. Mais est-ce que l’ancienne prison du Dieux Très Anciens le retiendrait toujours enchainé s’il venait à revenir… ? Espérons ne jamais le découvrir…
Pour terminer la journée, Ragnarok nous a fait retourner en Uldum, région que nous connaissons déjà. Il nous annonça que les habitants de Ramkahen souhaitaient nous voir pour nous remercier et partager un repas. Retourner dans ce désert où s’est déroulé une partie de nos aventures était étrange, mais au moins c’était pour festoyer cette fois-ci. Uldum est traversé d’un fleuve, dont les rives sont verdoyantes. En s’y promenant, on en oublierait qu’on était dans un désert. La ville de Ramkahen se trouve en amont de ce fleuve. Un barrage doit contenir le lac duquel il s’écoule, afin de ne pas inonder les terres plus au sud. Une cascade se déverse donc du barrage qui part rejoindre la mer. L’endroit est tout de même paradisiaque, même si la chaleur est agaçante. Bref, nous sommes donc arrivés à Ramkahen, où les pyramides se dressent au loin sous le soleil couchant. Nous avons été accueillis par les habitants du coin, qui ont été si heureux de nous voir que c’en était émouvant. Nous avons passé la soirée ensemble et mangé des spécialités très bonnes (je crois qu’à un moment, c’était de la viande de crocodile…). La journée était une nouvelle fois géniale et riche en découvertes, merci Ragnarok !))
Dernière édition par Neosaphira le 18/2/2024, 17:34, édité 3 fois (Raison : Correction) |
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