Dragon Age, la Chronique des Dragons

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 Chapitre 23 : Le Sanctuaire de la Neige

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Neosaphira
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Neosaphira


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MessageSujet: Chapitre 23 : Le Sanctuaire de la Neige   Chapitre 23 : Le Sanctuaire de la Neige Empty30/6/2015, 11:51

Chapitre 23 : Le Sanctuaire de la Neige

((Dans le hall de la Tour des Dieux, Aerandir ouvre la porte du dix-neuvième étage situé quelque part bien trop haut pour pouvoir être vu depuis le rez-de-chaussée. Ils gravissent donc les nombreuses marches et entrent dans le sanctuaire.
La surprise est grande lorsque le froid extrême les accueille, tout comme des flocons de neige))

Penelo : Brrr… Fait froid ici…
Aerandir : C’est l’épreuve de la Neige. Après tout, il est le Demi-dieu de la Neige Éternelle
Sora : Super, on va geler sur place…
Aerandir : Je parie que la plupart d’entre vous ne sont pas allés voir les enchanteurs et armuriers
Ite : Bien sûr que si !
Jake : Juge pas quand tu sais pas !
Aerandir : Je m’excuse. Cela nous facilitera un peu la tâche. Sans ces protections magiques, vous seriez gelés sur place déjà
Tous : …
Felt : On commence ?
Lyn : Ce serait recommandable, avant qu’on se transforme en statues
Aerandir : Vous n’êtes pas protégés par des écailles, malheureusement
Sora : On croirait entendre Ragnarok là, haha
Aerandir : Ah bon ?
Vaan : Il nous a déjà dit ça aussi. Décidément, vous les dragons pensez tous la même chose
Aerandir : Eh bien, c’est normal vu que vous n’en avez pas, non ?
Sora : Pas faux, mais bon…
Sakura : Bref, avancez ! Vous êtes protégés par vos graisses, mais nous, les filles, sommes fragiles !
Akane : Non mais écoutez ça…
Aerandir : Excusez-nous, mes demoiselles. Depuis le jardin, avançons et passons sous la petite arche pour gagner la pièce principale du premier étage du Sanctuaire des Neiges. Approchons-nous de la cloche et passons derrière pour observer un petit panneau jaune. Touchez-le pour pouvoir reluquer une série de deux notes. Poussez le bloc retenant la grosse cloche du bas vers le haut de manière à l’encastrer dans son encoche au sol. Frappez ensuite la cloche deux fois de suite, une porte se déverrouillera en bas à droite. Poursuivons vers cette pièce pour nous frotter à une nouvelle énigme
Sora : J’ai horreur des énigmes !
Isaak : Normal, tu n’as pas de cerveau
Sora : J’en ai un, mais il n’aime pas réfléchir
Aerandir : Donc pour Sora, il s’agit cette fois-ci de pousser un bloc de manière à pouvoir le positionner entre deux escaliers. Il faut alors veiller à réaliser plusieurs manœuvres consécutives pour parvenir à vos fins
Sora : Ah, c’est pas une énigme trop compliquée, ça va encore là
Vaan : En plus la réponse t’es donnée, donc te plains pas
Sora : Ouais, et les réponses te suivent, c’est super ça
Aerandir : Ça y est, on va me traiter de chronique mobile
Soki : J’imagine bien le livre marchant, haha
Aerandir : Bref ! Poussez la caisse dans l’eau, puis grimpons dessus pour nous en servir de radeau de fortune. À l’aide de la dalle plus loin, vous activez le pilier à hélices situé sur la droite. Gagnons la prochaine plateforme, où nous trouverons une seconde caisse. Balancez également celle-ci à l’eau, puis dirigeons-nous dans le couloir sud. Commencez par éliminer l’ennemi présent dans le bassin, cela peut grandement contribuer à simplifier la suite des opérations. Prenons ensuite le chemin du nord pour poursuivre vers la suite des salles inexplorées. Éliminez tous les monstres du lac, cela permettra l’apparition d’une porte
Sora : On passe la porte…
Kirua : Sora va se transformer en chronique aussi
Xander : On en aura deux au prix d’une, mais je me fierais pas trop à lui
Sora : Ah, bah merci !
Xander : Relax, je rigole… Mon dieu, quel humour
Aerandir : Quelle aventure avec vous… Passons la porte de gauche pour nous retrouver une nouvelle fois forcés à combattre dans une arène fermée. Trois monstres constitueront l’équipe adverse. Tuez les trois bestioles pour ouvrir les portes. Revenons sur la droite pour activer chacun des interrupteurs derrière le gouffre. Une petite plateforme se déploiera, nous permettant ainsi de poursuivre vers un escalier. De retour au premier étage du Sanctuaire des Neiges, commençons par observer le petit panneau jaune. Celui-ci dresse une nouvelle portée de notes. Marchons vers le bas et orientons-nous vers la droite pour trouver un gouffre survolé par deux chauves-souris. Sautons de l’autre côté tout en esquivant les bêtes pour ne pas tomber dans le vide. La porte de gauche n’étant à présent plus fermée, il vous faut parvenir à pousser le second bloc accueillant une cloche, plus petit que le premier cette fois-ci, jusqu’à son encoche au sol, situé dans le couloir principal de l’étage
Sora : Faut encore faire de la musique maintenant… Eh ben
Allen : Peut-être un dieu musical…
Musica : On s’entendrait surement bien
Sora : Tu pourras essayer de le calmer avec ta musique
Musica : La musique est parfois plus efficace que les longs discours
Sieg : Ça m’étonnerait que l’un ou l’autre fonctionne sur des Demi-dieux corrompus
Musica : On va bien voir !
Aerandir : Mais jusque-là on a encore un petit chemin à faire. La seconde cloche à présent en place, il vous faut faire en sorte de reproduire les notes observées précédemment sur le dernier tableau jaune. Chaque cloche correspond à une ligne de portée. On sait que la grosse cloche du milieu correspond à la portée centrale. Par déduction, la petite de gauche fera référence à la ligne du haut. L’enchaînement vous demande de frapper rapidement la cloche du milieu, puis deux fois celle de gauche, avant de toucher une nouvelle fois la cloche du milieu pour finir. Poursuivons par la porte qui s’ouvre à l’écoute de l’enchaînement parfaitement reproduit. Une fois à l’extérieur, dégelez le sol et allumez les quatre piliers dans l’ordre mentionné. Commencez par le pilier haut-droit, le pilier bas-droit, le haut-gauche, puis le bas-gauche. Poursuivons par les escaliers qui s’ouvrent
Iris : Brrr… C’est encore loin ?...
Zalera : Qu’est-ce qui ne faut ne pas faire pour sauver le monde…
Aerandir : Ah ça… Marchons vers la droite pour observer un grand bassin d’eau dans lequel semble baigner un pilier à flamme bleue. Envoyez un sort de glace pour créer un chemin glacé et donc praticable durant un court instant. Traversons la banquise pour atteindre un coffre renfermant une petite clé, puis revenons sur la gauche afin d’utiliser celle-ci dans la serrure de la porte verrouillée. Marchons sur cette véritable patinoire qui s’offre à nous pour que débute un nouveau duel. Approchons ensuite la porte de gauche, qui s’ouvrira après l’anéantissement de toutes les bestioles de la zone, pour observer un pilier à hélices prisonnier de la glace. Restons entre ce pilier et la flamme de la pièce-patinoire, créez ensuite une passerelle de glace juste devant le pilier à hélices pour pouvoir tranquillement l’actionner à l’aide de la dalle. Poursuivons par l’issue du haut. Nous allons à présent devoir traverser tout un lac en glaçant la surface de l’eau progressivement. Au bout, poursuivons par les escaliers au nord-ouest
Sora : On y est bientôt ? J’ai un peu froid…
Aerandir : Il fallait prendre une veste
Sakura : Tu te vois te battre contre quelqu’un dans une grosse doudoune ? C’est inconfortable…
Aerandir : Alors vous n’allez pas aimer la zone de combat
Naruto : Pourquoi ?!
Aerandir : Ça va être une zone enneigée. Et si on a de la chance, il va invoquer une tempête encore
Tous : …
Aerandir : Vu que ça semble tellement vous rendre heureux, dépêchons-nous ! De retour à l’étage des mélomanes, commençons par descendre vers la pièce située un peu plus bas pour atteindre une cour extérieure à deux piliers de feu. Éliminez les ennemis, puis utilisez un sort de feu pour faire fondre la neige au centre de la zone. Vous révélerez ainsi une troisième et dernière portée. Revenons dans la pièce précédente où il vous faudra déplacer le bloc-cloche jusqu’au couloir central. Commencez par vous créer un passage de glace jusqu’à la dalle présente en bas à droite. Marcher sur celle-ci vous permettra en effet de déverrouiller la porte menant au couloir central
Sora : Je sens la sortie bientôt
Aerandir : Tu sens bien. Une fois la cloche à sa place, frappez les trois dans l’ordre, comme l’indiquait la portée révélée dans la petite cour. Frappez les cloches dans cet ordre, celle de gauche, deux fois celle du milieu, celle de droite, puis une nouvelle fois celle du milieu. Faites en sorte d’allumer les deux torches situées en haut du couloir central. Servez-vous pour cela de la flamme bleue d’un des deux piliers de gauche. Gagnons ensuite l’escalier le plus au nord pour poursuivre. Passons ensuite dans la salle de droite pour démarrer un combat contre une horde de monstres. Éliminez-les pour poursuivre plus à droite. Nous atteindrons rapidement la clé de la salle du portail. Marchez sur la dalle au sol pour faire apparaître un pont, puis déverrouillez la porte menant au Demi-dieu du Sanctuaire des Neiges
Ran : Enfin !
Aerandir : Ce n’est pas pour autant que vous allez trouver un chauffage
Sakura : Zut… Personne ne peut faire un petit feu de camp ?
Iris : Ça ne servirait à rien, malheureusement
Sora : Ah les filles, toujours à râler
Zalera : T’as un problème, toi ?
Manah : Tu nous cherches, c’est ça ?!
Sora : Mais non, mais vous nous faites perdre du temps là, en route !
Felt : Attends !
((Mais le héros fougueux a déjà disparu dans le portail))
Terra : *Soupire* Allons-y…
((Ils acquiescent et traversent à leur tour le portail pour le combat…))



Dernière édition par Neosaphira le 27/8/2023, 21:17, édité 3 fois (Raison : Correction)
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Chapitre 23 : Le Sanctuaire de la Neige
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